2012. április 14., szombat

2012. április 9., hétfő

Itt az első Wasteland 2 concept art

A Wasteland 2-vel kapcsolatos hírekről nem szoktam bővebben szólni, mivel elég sok helyen fent vannak, aki akarja, könnyen követni tudja, mi újság a játék háza táján. Most viszont kijött az első játékhoz készített koncepciós rajz:

2012. április 6., péntek

Beyond Boulder Dome (FNV mod) előzetes

Újabb Van Buren-es helyszínt használó mod a láthatáron! Talán emlékeztek még a Dog City nevű New Vegashoz készített modra (itt írtam róla), ennek a készítője tavaly nyáron nagy fába vágta a fejszéjét: a szintén Van Burenben szerepelt Boulder Dome elkészítésébe a New Vegas alá! Menet közben többen csatlakoztak a projekthez (koncepciós grafikák készítője, tapasztalt modderek, stb.), teljes gőzzel halad a munka, elvileg hamarosan kész is lesz.

Tekintsük át röviden, hogy mit fog nyújtani a mod. A történet szerint Coloradoban járunk, ahol a Boulder városkája mellett lévő kutatólabor tudósai lefagyasztották magukat a háború kitörésekor. Amikor 200 év múlva felébredtek, egy teljesen megváltozott világban találták magukat. De ők maguk is megváltoztak, a Seltsam-szindróma nevű betegség következtében. Mivel a labor még mindig tele van érdekes cuccokkal, a BoS a helyre pályázik, a környéken lévő NCR-egységek pedig a fent említett betegség megállítása érdekében akarják eliminálni őket. (Egyébként a Van Burenes doksik nyilván csak támpontul szolgáltak a történet megalkotásakor, ott ugyanis az Új Pestistől szenvedtek a tudósok).

Rengeteg új helyszín, hosszú játékidő, új fegyverek, új ellenfelek. Ezek egy részét már most is meg lehet nézni, itt van például a Van Burenes concept artokról ismert gasbot lemodellezett verziója (az eredeti itt). Vagy például így fog kinézni a Tacticsből jól ismert environmental armor. Persze a hivatalos blogon ennél jóval több dolog van fent, érdemes végiglapozni (van még mutálódott macska, továbbá a szintén Van Burenes mutáns kannibálok lemodellezett verziója, egy a valóságban is létező épület félig kész verziója, stb.)

Itt egy teaser a modból:


Egyébként a játék később össze lesz gyúrva két másik szintén Colorado-ban játszódó moddal, a sajátos képi világú Radiant Fluxszal (erről még lesz szó az oldalon), illetőleg a jelenleg "Denver 2" néven futó projekttel, ami nyilvánvalóan a Dog City felturbózott verziója lesz. Mi tagadás, arra rá is fér némi tuning, és egyébként azt a készítő maga is egyfajta tutorialként, moddolást tanító érdekes tapasztalatként fogja fel, tehát a Beyond Boulder Dome (egy kis Mad Max 3 befigyel a címadásnál) színvonalának tekintetében abszolút nem mérvadó.

Itt a hivatalos blog linkje.

2012. április 5., csütörtök

Fallout: Lanius - új fan film


Ausztráliában elkezdődtek a munkálatok egy új falloutos rajongói filmen, amely a New Vegas végső ellensége, Legate Lanius történetét dolgozza fel. A film készítésébe Avellone is besegít az észrevételeivel, továbbá a címszereplő szinkronhangja a játékban is hallott Mitch Lewis lesz. Pár kép és részletesebb információ itt.

2012. február 28., kedd

Hírkosár

Immár hivatalosan tudni lehet, hogy a Wasteland 2 zenéjét Mark Morgan fogja írni, aki a Fo1/2 illetve a Planescape: Torment OST-ét készítette.

A Bethesda tapasztalt programozókat keres egy új játékhoz. Nem kell hozzá túl sok fantázia, hogy kitaláljuk, melyik játék lesz ez...

A Fallout-régészek legújabb lelete egy Circle Junction névre hallgató helyszín, ami eredetileg a Van Burenben szerepelt volna, de a konkrét munkálatok elkezdése előtt kivágták a kukába. Elég érdekes hely amúgy, egy részletes (képekkel illusztrált) áttekintést itt találtok róla.

2012. február 26., vasárnap

Pár szó a Wasteland 2-ről


Gondolom már hallottátok a jó hírt, miszerint az InXile (élén Brian Fargoval, akit szerintem az oldal látogatóinak nem kell bemutatnom) feléleszti a legendás Wastelandet. A játék készítése egy bizonyos Kickstarteren alapul, ami tulajdonképpen nem más, mint egy oldal, ahol a játékosok adományaiból indítanak projekteket a fejlesztők. A kezdeményezés eddig sikeresnek tűnik, a Double Fine-ra jóval több pénz gyűlt össze, mint amennyit eredetileg kértek a fejlesztők. Persze hozzá kell tenni, hogy ehhez kellett az is, hogy egy olyan játék készítésébe fogjanak, ami a mai mezőnyben már "elavultnak" tartanak technikai szempontból, a régi fanok (akik sokkal többen vannak, mint a kiadók hinnék) viszont a fél karukat odaadnák a játékért. Ráadásul az, hogy nem a legújabb technikai megoldásokkal készül a fejlesztés költségvetésén is meglátszik. Ne feledjük, a magasnak tűnő keret ellenére ezek tulajdonképpen budget-kategóriás játékok. Csak éppen kurva jó budget-kategóriás játékok. A Wasteland 2 kapcsán is hasonló a helyzet, Fargo-ék egy millió dollárt kérnek, de cserébe egy olyan játék készül (remélhetőleg), ami teljesen más lesz az új Falloutoknál. Jelenleg úgy tűnik, hogy egy izometrikus nézetet használó csapat alapú játékra számíthatunk (azok számára ez nyilván nem meglepő, akik játszottak a régi Wastelanddel).
Reméljük a legjobbakat!

2012. február 24., péntek

Fallout 3 concept artok

Adam Adamowicz közzétette a Fallout harmadik részéhez készített koncepciós rajzait, itt tudjátok megnézni őket. Érdemes!

2012. február 9., csütörtök

2011. december 27., kedd

Mutants Rising demó teszt

Végre megérkezett a Mutants Rising demója! Régebben ugyan már volt belőle egy verzió, de ez teljesen más, minden térkép és küldetés megváltozott. Van intró is, új menü, új cuccok (pl. vizeletminta), új tereptárgyak, új karakterek, stb.

Történetünk a Fallout 2 eseményei után indul Elko városában. Ezt a települést még a Kiválasztott alapította (és a Menedéklakóhoz hasonlóan el is tűnt utána), és itt telepedtek le az Oil Ringről kimenekített menedéklakók illetőleg az arroyóiak. A demó vázát képező küldetés pont a két csoport között lévő ellentétek nyomán kirobbanó konfliktusról szól.

A játékos a jó öreg Cassidy (akinek szinkronizált talking headje is van!) nevelt fia, és le akarnak lépni a városból, de előtte meg kellene szerezni a nagy ős kék kezeslábasát illetőleg egy PIP-boyt. A demó végén a mutánsok lerohanják Elkót és Cassidy szívrohamot kap egy igen hangulatos videó során. Egyébként a régi demó is így végződött, csak ott ki is mehettünk a világtérképre, és körvonalazódott a folytatás is, miszerint keresnünk kell valami gyógyszert, különben meghal Cassidy.

Érdekes még, hogy több új városról is szó van, Dayglow ismerős lehet, de NCR 15 illetve Vegas teljesen új (utóbbinak egyébként nem lesz köze az Obsidian-féle New Vegashoz, azt figyelmen hagyják a készítők).

Maga a játék nagyon hangulatos, aprólékosan megtervezett, de hát már 2003 óta dolgoznak rajta a sárcok... Ha a végső verzió is ilyen színvonalas lesz, akkor meg is van a legjobb falloutos mod.

Innen tudjátok letötelni.

2011. november 5., szombat

2011. november 4., péntek

Death Canyon (F3 mod)

Ez egy viszonylag kisebb mod a jó öreg Fallout 3-hoz, a felrakása után Raven Rocktól északabbra kell mennünk, ahol találunk egy csövet, ami átvisz az új helyszínre. Érdemes a legjobb fegyvereket vinni, mert nem lesz sétagalopp! Tulajdonképpen egy rakás raidert kell felszecskázni a hegyek között, ami nem hangzik nehéznek, de mindegyik tökéletes állapotú felszerelésben virít, szóval elég komoly ellenállásba fogunk ütközni. A főnökük ráadásul energiapáncélt visel. Magán a helyszínen egyébként egy rakás cuccot találhatunk, szóval bőven kell majd járkálni, ha mindent el akarunk vinni,

Ahogy a fentiekből látszik, ez a mod azoknak javallott, akik némi harcot akarnak nyomatni, de már végigjárták az eredeti játék összes helyszínét.

LETÖLTÉS

2011. október 23., vasárnap

2011. október 11., kedd