2010. december 31., péntek

Boldog új évet!

2010. december 30., csütörtök

13V: itt 0.75-ös verzió

Már volt szó az oldalon Lich-féle Fallout-paródiáról, most végre megérkezett a 0.75-ös verzió. A total conversion modban a Fallout első részét játszhatjuk végig egy eredetitől eléggé különböző nézőpontból, teljesen új, vagy alapjaiban megváltoztatott helyszíneken. A 0.75-ös verzióban gyakorlatilag benne van az összes helyszín, ám viszonylag kevés küldetés érhető el és a párbeszédek sem túl bonyolultak. Lich ezeken fog változtatni a teljes verzióban. Egyébként nagyon jó kis mod, jellegében az általunk magyarított Dangerous Questhez tudnám hasonlítani (nem csoda, az is Lich munkája), csak jóval nagyobb annál.
Innen tudjátok leszedni.

És most jöjjön néhány kedvcsináló screenshot:



2010. december 26., vasárnap

Tales from the Burning Sands Chapter One - The Chef (NV mod)

Ez a mod a már emlegetett The Mantis Imperative készítőjének, Puce Moosenak az első New Vegashoz készített kiegészítője. Annyi újdonság nincs benne, mint a Fo3-as modjaiban, ám mindenképp érdemes kipróbálni.

A kalandok Goodspringsben kezdődnek, ahol egy új számítógépet találunk a krimóban. Hasonlóan Puce Moose többi modjához, itt is jórészt feljegyzések olvasgatásával és cuccok keresgetésével telik az idő. A számítógépen olvasható bejegyzés alapján könnyen lokalizálhatjuk az íróját (vajon melyik városnál van egy "nagy gyík"?), és amikor odaérünk keressünk egy magasabb helyet, ahol ki is lehet szúrni az új házat. E mellett találunk egy csőpostát a folytatáshoz szükséges instrukciókkal (a bomba alkatrészét Helios One-nál találjátok, méghozzá a bejáratnál egy olyan ajtó mögött, amit az eredeti játékban nem lehetett kinyitni. Ezzel aztán a séf házához vezető lift melletti villanyvezetéket kell felrobbantani). A folytatásban mindenféle sza... akarom mondani mindenféle fölösleges cuccot kell összegyűjteni az új kaják receptjeit követve.
Jó játékot!

Letöltés + képek

2010. december 24., péntek

2010. december 22., szerda

Néhány változás az oldalon

Mint láthatjátok, néhány változást eszközöltem az oldal kinézetén, így már végre meg tudja jeleníteni a Youtube-ról linkelt dolgokat is (eddig is meg tudta, csak a videók egy része túl széles volt a bloghoz képest, így nem lehetett látni az egészet), valamint firssítettem a linkeket és bekerült néhány új oldal is. Ha már működik a youtube-os linkelés, hallgassátok meg a legjobb zenét a Fallout 3-ból:

2010. december 21., kedd

Megjelent a Dead Money

Ma jött ki a New Vegas első DLC-je, egyelőre sajnos csak X360-ra, de reméljük, hogy a PC-s verzióra sem kell sokat várni.
Itt van néhány új kép.

2010. december 20., hétfő

Dead Money infók

Az alábbi részletek kerültek napvilágra a holnap megjelenő DLC-ről:

-Takes 4-6 hours to beat
-Each companion has their own perk, can only take 1 at a time
-Veronica has new dialogue options after you beat the DLC and can get 1 of 2 new perks depending on what you say.
-Ghost People apparently need to be decapitated or gibbed to be killed; Shooting them elsewhere stuns them.
-The Nightkin companion is schizophrenic and has two personalities, Dog and God. Both have their own perk.
-The human companion is named Christine, and is described as mute but intelligent.
-The ghoul companion is a lounge singer named Dean. You may have seen him on posters or load screens in the main game.
-New weapons include the Holo-Beam and the Beartrap Fist.


Forrás

2010. december 18., szombat

Nuka Break trailer

Néhány Fallout-fanatikus filmes belekezdett egy falloutos rövidfilm készítésébe, a trailert alább tudjátok megnézni. Érdemes megfigyelni, hogy milyen sok cucc van benne, ami a harmadik részből ismerős lehet. Az is jó pont, hogy a Nuka Break láthatóan nem veszi nagyon komolyan magát, ami szerintem egy ilyen finom szólva is "low budget" filmnél egyáltalán nem gond, mert máskülönben az alacsony költségvetés nevetségessé tehetné a komoly jeleneteket.


Forrás

2010. december 16., csütörtök

2010. december 14., kedd

New Vegas 1.2 Patch

Végre kijött PC-re is a legújabb New Vegas patch, itt tudjátok megnézni, mit javítottak ki benne.

2010. december 13., hétfő

The Elder Scrolls V: Skyrim bejelentés

A Bethesda bejelentette a rég várt új TES részt, egy kedvcsináló videót fel is töltöttek, amiből túl sokat mondjuk nem lehet megtudni a játékról. Ami miatt ez fontos lehet, hogy valószínűleg a Fallout 4 is ezt az engine-t fogja majd használni, szóval érdemes lesz odafigyelni rá. A trailerből egyébként annyit tudunk meg, hogy a TES 5 a sárkányokról fog szólni (végül is vannak "eredeti" ötleteik, a múltkor dimenziókapuk amin démonok özönlenek át, most sárkányok...). Lassan ideje lesz, hogy végigjátszam az Obliviont!

2010. december 4., szombat

The Mantis Imperative (F3 mod)

Nem sok Fallout 3-as modról volt szó eddig az oldalon, ennek legfőbb oka, hogy a modok nagy része totál értelmetlen, például manga figurákra cseréli le a PIP Boy-os képeket, meg zölddé varázsolja a pusztaságot (na ne szórakozzunk már!), az új helyszíneket tartalmazó modok nagy része pedig csak egy player home.

A The Mantis Imperative végre egy olyan kiegészítés, amit érdemes felrakni. Egy komplett új helyszínt (a Mantis labor) és egy új (ehhez nem nagyon kapcsolódó) küldetést tartalmaz. A mod jellege eltér valamelyest a Fallout 3-tól, leginkább talán a Portalhoz tudnám hasonlítani, ugyanis a labor területén különféle katonáknak szánt kiképző feladatokat kell végigcsinálnunk egy számítógép vezényletével, nem egy közülük elég nehéz (vagy legalábbis nem tiszta teljesen, hogy mit kellene csinálni), szóval érdemes a Nexus-os oldal kommentjei között keresgélni, ha elakad az ember. Az itteni fórumban is nyugodtan kérdezhettek.

Egy kis tanács az induláshoz: miután felraktad a modot, beindul egy új rádióadás, amit a laborból sugároznak. A labor maga a Nuka-Cola gyár mellett található, de először még nem tudsz bemenni, hanem el kell utazni a Tenpenny Towertől délre lévő metróállomáshoz, ami mellett megtalálod a belépéshez szükséges cuccot. Ezt vedd fel a Z gombbal, és térdelj le a labor bejárata elé (ahogy a piktogrammon látható, amit találtál), ekkor fog kinyílni a kapu. Odabent nézz körül rendesen, és megtalálod a számítógépekhez szükséges kódokat, valamint egy papírt, amire az ajtó beüzemeléséhez szükséges áramszint van lejegyezve.

A másik új dolog egy ghoul nő, aki a Moonbeam mozitól északra él egy házban, neki mindenféle drágaköveket, illetve az ezek megmunkálásához szükséges felszerelést kell megszerezni. Ez nem olyan nehéz, csak mindig alaposan el kell olvasni a talált dokumentumokat.
A mod új vegyvereket és új ellenfeleket is tartalmaz (bár mint mondtam, nem a harcra van kihegyezve).

Link a modhoz

Itt van néhány kép ízelítőül:


2010. november 25., csütörtök

Fallout Of Nevada frissítés

A játék a kétharmada már kész, ami valóban figyelemre méltó ahhoz képest, hogy mikor kezdődött el a fejlesztése. Ki tudja, talán tényleg képesek lesznek tartani a jövő tavaszi megjelenést. Ezt demonstrálandó feltöltöttek egy rövid videót, innen tudjátok leszedni.
Ha jól látom, New Vegas is szerepelni fog a helyszínek között!
Felkerült néhány új kép is.

A mod honlapja

2010. november 24., szerda

Néhány új Dead Money infó

Megnyílt a decemberben érkező DLC aloldala a Bethesda honlapján. Néhány új információ is felkerült ide, mint például a szintlimit 35-re történő emelése.

2010. november 21., vasárnap

A harmadik Fallout Online levél

Újabb üzenet érkezett az Interplaytől a Fallout MMORPG kapcsán, itt tudjátok megnézni.
Néhány egyéb infót pedig itt találtok.

2010. november 20., szombat

Dead Money részletek


A Bethesda közzétett néhány infót a készülő DLC-ről, itt tudjátok elolvasni őket. Egyébként a BoS-os Elijah szerepeltetése várható volt, gondolom sokan hiányolták a vele történő találkozást az alapjátékban, hiszen az a szál nem volt felgöngyölítve. Legalábbis egészen a Dead Money-ig.

2010. november 18., csütörtök

New Vegas DLC: Dead Money

A Bethesda bejelentette az első DLC-t a New Vegashoz, december 21-én fog megjelenni, egyelőre csak Xboxra.
További infó itt.

2010. október 28., csütörtök

FOOL infók

LINK

2010. október 22., péntek

Fallout 2161

Már egy ideje készül a Fallout legelső részének F3-as remake-je, de nem sokat lehetett tudni róla, valamint a srácok jegelték a projektet a New Vegas megjelenéséig. Most újra beindult a dolog, a mod honlapján valamint Mod DB-s oldalán több képet illetve egy régebbi videót is meg lehet tekinteni.
Egyébként mindent elmond a projektről, hogy a Fo1-et készítik el újra a New Vegas alá, de ha valakit részletesebben érdekel, van a honlapon egy GY.I.K.
Az egyetlen dolog, amit talán érdemes kiemelni, hogy a játék valószínűleg világtérképes rendszert fog használni, tehát a PIP Boy segítségével tudunk majd utazni, nem csak neki a vakvilágnak.

2010. október 20., szerda

New Vegas - GECK

Közzétette a Bethesda a New Vegas toolkitjét.

2010. október 19., kedd

Megjelent a New Vegas

Észak-Amerikában hivatalosan is megjelent a legújabb Fallout, hozzánk pénteken érkezik.
Ennek örömére a Gametrailers közzétett egy új videót. (Igazán kihagyhatták volna a játékból a mirelurkokat, pontosabban itt lakelurkokat, inkább legyen helyettük wanamingo!)
Karácsonykor érkezik az első DLC, egyelőre csak Xbox 360-ra, de szerintem végül mindegyik platformra ki fog jönni, hiszen ők is pénzből élnek. Ha meg nem, majd megoldja néhány modder!

2010. október 14., csütörtök

Fallout Of Nevada demó

Felkerült a netre a Fallout Of Nevada névre keresztelt orosz F2 total conversion mod demója!
A cucc elég rövid, Vault 8 megnyitását és a külvilággal való ismerkedés legelső lépéseit tartalmazza. Sajnos orosz nyelvű, de azért érdemes megpróbálkozni vele! Rengeteg új feature került bele a játékba, a kezelőfelület is átalakult. A demót innen tudjátok leszedni, képeket pedig itt találtok.

2010. október 12., kedd

2010. október 8., péntek

2010. szeptember 28., kedd

Mutants Rising - szeptemberi hírek

A legrégebb óta készülő Fallout 2 total conversion mod fejlesztése a végső stádiumba érkezett, ennek örömére a készítők közzétettek egy kedvcsináló sztorit a játékból, néhány képpel illusztrálva: LINK

2010. szeptember 22., szerda

2010. szeptember 20., hétfő

13V: két új kép

Lich közzétett kettő darab új képet a készülő modból, az egyiken egy Vault bejárata látható, a másik pedig egy vasútállomást ábrázol. Ez utóbbi kép kommentjei közt olvasható, hogy utazni is lehet majd a vonattal, mégpedig úgy, hogy megveszed a jegyet, és utána betöltődik a célállomás térképe.

2010. szeptember 19., vasárnap

Új Fallout Online levél

Itt tudjátok megnézni az Interplay által küldött levél képeit.

2010. szeptember 18., szombat

2010. szeptember 16., csütörtök

New Vegas: a társak listája

Közzétették a New Vegasban szereplő társak listáját, itt tudjátok megnézni, gyakorlatilag minden infó fent van róluk.
Nem rosszak, én elég erős Fo2-behatást érzek rajtuk, de ez egyáltalán nem baj!

2010. szeptember 15., szerda

2010. szeptember 12., vasárnap

Fallout Of Nevada hírek

Közzétettek néhány új képet a modból, valamint egy rövid videót (jobb gomb, mentés másként).

2010. szeptember 11., szombat

2010. szeptember 10., péntek

New Vegas opening

Itt tudjátok megnézni a játék intrójául szolgáló videót.

2010. szeptember 6., hétfő

Between Good And Evil frissítés

Itt van az ehavi frissítés, új artworkökkel, új screenshotokkal.

2010. szeptember 3., péntek

All Roads - az első 12 oldal

Közzétették a New Vegashoz mellékelt képregény első oldalait.

2010. augusztus 26., csütörtök

Fallhope videó

Már volt szó az oldalon az orosz fejlesztésű, Van Burenen alapuló total conversion mod új critteréről, most felraktak a srácok egy ingame videót róla.

2010. augusztus 20., péntek

Mark Morgan zenéi a New Vegasban

Sajnos nem új háttérzenékről van szó, hanem arról, hogy néhány Fo1-2-höz írt számból beleraknak részleteket a New Vegas soundtrackjébe.
Forrás

2010. augusztus 16., hétfő

13V: új képek, infók

Napvilágot látott néhány új kép a Lich-féle 13V-ből, a Fallout 1-paródia ModBD-s oldalán tudjátok őket megtekinteni.
Egyébként Lich e hónap végére ígéri a teljes verzió megjelenését, amely nem tűnik túlzásnak, hiszen már 17 map, 105 script és 5 grafika kész is van.
Sajnos úgy tűnik, hogy a véletlen találkozásokat elfelejthetjük, viszont az NPC-k 95%-ával szóba lehet elegyedni.

2010. augusztus 15., vasárnap

New Vegas intró

Közzétették a New Vegas intrójának szövegét, amely a régi jó falloutos szellemben fogant:

"War. War never changes. When atomic fire consumed the earth, those who survived did so in great, underground vaults. When they opened, their inhabitants set out across ruins of the old world to build new societies, establish new villages, form new tribes. As decades passed, what had been the American southwest united beneath the flag of the New California Republic, dedicated to old world values, democracy and the rule of law.

As the Republic grew, so did its needs. Scouts spread east, seeking territory and wealth, in the dry and merciless expanse of the Mojave Desert. They returned with tales of a city untouched by the warheads that had scorched the rest of the world and a great wall spanning the Colorado River. The NCR mobilized its army and set it east to occupy the Hoover Dam and restore it to working condition. But across the Colorado, another society had arisen under a different flag. A vast army of slaves, forged in the conquest of 86 tribes: Caesar's Legion.

Four years have passed since the Republic held the Dam, just barely, against the Legion's onslaught. The Legion did not retreat. Across the River, they gathered strength. Campfires burned, training drums beat.

Through it all, the New Vegas Strip has stayed open for business under the control of its mysterious overseer, Mr. House and his army of rehabilitated Tribals and police robots.

You are a courier, hired by the Mojave Express, to deliver a package to the New Vegas Strip. What seemed like a simple delivery job has taken a turn…for the worst."

A szöveget rossz minőségben itt meg is lehet hallgatni.

2010. augusztus 14., szombat

2010. augusztus 1., vasárnap

Fallout Of Nevada (Fo2 total conv. mod)

Napvilágra került egy új, orosz fejlesztésű Fallout 2 total converison mod! A készítők szerint már 50%-ban kész van, és jövő év márciusát jelölték meg a teljes verzió megjelenésének időpontjául (ráadásul még idén kijön egy demó).

A mod (a címéből nem nehéz kitalálni) Nevadában játszódik, mégpedig a Fallout egy előtt. A játékos Vault 8 egyik polgára, akinek azt a feladatot adják, hogy keresse meg az ESK-t (Exterior Surveillance Kit). Persze mindez csak a jéghegy csúcsa lesz, a későbbiekben még keményebb feladatok várnak ránk.
A készítők teljesen új világtérképet, új városokat, új grafikákat, új kezelőfelületet stb. ígérnek.
Több helyen lesz sugárzás a mapokon (pl. a retyóknál - Fo3, ugyebár), valamint a drogok is jóval hatékonyabbak (és drágábbak) lesznek. Hangsúlyosabb lesz a közelharc.

A mod hivatalos oldalát itt, a galériákat pedig itt és itt találjátok. Érdemes megnézni, hogyan implantálják a játékba a valós helyszíneket. Másik érdekesség a lőpor, amelynek grafikája a Resident Evil 3-ból lehet ismerős (remélem azért sokrétűbb lesz a felhasználása, mint abban volt).

Forrás: NMA

2010. július 28., szerda

Új Lich-projekt: 13V

Úgy tűnik, Lich ismét visszatért, és folytatja a Radpig (ezentúl 13V) névre keresztelt "alternatív Fallout 1" modot.
A játék alapja az első rész, mindenféle hülyeséggel, vicces szituációkkal kiegészítve. Eddig 8 térkép, 70 script és 4 frm van kész. A játék gerince gyakorlatilag már játszható, kész van Vault 13, a BoS, illetve mutánsok bázisa. Jelenleg az új helyszínek, új találkozások elkészítése zajlik.
A mod NMA-s topicját itt, a moddb-s oldalt (képekkel együtt) pedig itt.

2010. július 25., vasárnap

Restoration Project 2.1

Kijött a Killap-féle Restoration Project javított verziója, a változtatások teljes listáját (és a letöltési lehetőséget) itt találjátok.

2010. július 4., vasárnap

Fallout Online - képek és infók

Kikerült néhány új concept art a játékból, továbbá egy rövid helyzetjelentés, amelyben a játék PvP-rendszeréről is szó esik.
LINK

2010. július 3., szombat

Fallout Online - az első levél

Akik regisztráltak az Interplay által fejlesztett Fallout MMORPG oldalán, mostanában kapják meg az első levelet az alábbi tartalommal.

2010. június 26., szombat

2010. június 19., szombat

New Vegas: két új E3-as videó

A Gamespot videóját itt, az IGN-félét pedig erre találjátok.

2010. június 18., péntek

Restoration Project 2.0 leírás

Letöltések: 2.0 (alapverzió)
Update 2e (2.0.2e)
(Először szedd le az alapverziót, utána a patchet, ami tartalmazza az összes eddigi frissítést.)

Ajánlott még a High Resoultion patch felrakása is, ezzel (nem túl nehéz kitalálni) a játék felbontását állíthatod magasabbra. A mod új helyszínei közül nekem volt olyan, ami nem töltődött be ha enélkül.
A mod hivatalos wikijét itt találjátok, az újdonságok itt is fel vannak sorolva.
Létezik egy végigjátszás is, de az még az 1.2-es verzióhoz készült, itt tudjátok megnézni.
Az NMA-s fórumot itt találjátok.

Szerintem mindannyian tudjátok, de azért érdemes tisztázni a mod mibenlétét. Annak idején a Fallout 2 eléggé rohamtempóban készült, így a később közzétett design dokumentációkban több olyan helyszín is szereplet, ami végül a játékba nem került be. Ezek közül van, aminek a térképe benne volt a játékban (pl. Den harmadik városrésze). Élelmes modderek (legfőképp Killap) elkészítették ezeket a helyszíneket, és számtalan hibajavítással együtt egy mod formájában kiadták.

A játék installálásakor kiválaszthatod, hogy mely modokat akarod pluszba felrakni (ezek között van olyan ami nyilván nem kell, például a német verzóhoz legyártott gyerekeket visszarakó patch), az NPC armort mindenképp ajánlom, ennek hatására látszódni fog a társakon, hogy milyen páncélt viselnek.

Nézzük most az új helyszneket:
EPA: ez egy Sierra Army Depothoz hasonló háború előtti létesítmény, rengeteg szintből áll, és elég sok felfedeznivalót találunk itt. Helyileg New Reno-tól nyugatra van, ám a megtalálása nem olyan egyszerű, két módon juthatunk elé ide: vagy felvesszük Myront, és megpróbáljuk kidobni, ekkor vagy Sierrának, vagy ennek elárulja a helyét, hogy ne vágjuk ki a csapatból. A másik mód, hogy addig körözünk New Reno körül, amíg nem találkozunk egy vándorral, aki megmutat két véletlenszerűen kisorsolt helyszínt, ezek között is ott lehet (ez rengeteg baszakodással jár, nagy mázli kell hozzá),

Abbey: az apátságot Geckotól északra találjuk, jó szándékú szerzetesek laknak itt, van vagy 7 teljesíthető küldetés is, köztük néhány különösen ötletessel. A legfontosabb, hogy van itt egy boltos, akinél meg lehet venni Marcusnak egy erősebb páncélt (úgy fog kinézni, mint a Fo1-ben Military Base főnöke).

Primitive Tribe: Arroyotól délre találjuk, Sulik bátyó törzse lakik itt, rengeteg küldetés várja a kalandra éhes Kiválasztottat errefelé. Igaz, nagy részüket könnyű teljesíteni, alacsony szinten érdemes ide jönni (és persze Sulikkal). Ehhez kapcsolódik másik új helyszín is, a Slaver's Camp, ahol Sulik húga raboskodik, ennek helyét Metzgertől tudjuk meg.

Ezen kívül a NCR-i rangerekhez csatlakozva a falon lévő térképet lecsekkolva megjelennek a térképen a Ranger Safe House-ok, ami különösen akkor válik érdekessé, ha a rabszolgavadászok oldalára állunk. A hubologisták számítógépéből megtudhatjuk a Hubologist Stash helyét, valamint eljuthatunk az Enclave Vertibird Landing Pad-ra is, ami új módot nyújt az Oil Ringre való elutazáshoz. Vault Cityben egy küldetés során a Vault Village-be kell ellátogatnunk, ahol szintén egy érdekes küldetés füzér vár a játékosra (tipp: ne feledkezzetek el a Gecko alatti patkánykirályról).

A régi helyszíneken is számos változtatás történt, ezzel már Arroyoban is szembesülhetünk, ugyanis (.....dobpergés....) a Próbák Temploma végére bekerült négy oszlop, a faluban pedig lecserélték a sátrakban lévő szőnyegeket!
Ilyen jellegű apró grafikai változtatásból rengeteg van, és kimondottan jót tettek a játéknak, például a reddingi bányák sokkal jobban néznek ki (enyhe képzavar) dzsuvásan.
Néhol új küldetéseket is kapunk, például Den új városrészében egy árvaházat kell alapítanunk (érdemes ezzel kezdeni, mert a mocsok gyerekek ellopják a cuccaidat, miközben a városban járkálsz).
A végére hagytam az egyik legnagyobb meglepetést, a Shi tengeralattjárót, gondolom nem kell mondanom, melyik helyszínre kell ellátogatni érte.

Egyébként a játék maradt a régi jó Fallout, szerencsére szinte az összes bugot kijavították, ami az eredeti játékban benne maradt, így az autó is eléggé jól használható.
Ha valahol elakadtál, vagy csak kérdezni szeretnél valamit a moddal kapcsolatban, nézd meg a wikit, vagy kérdezd meg a fórumunkban.












2010. június 17., csütörtök

Új E3-as NV videó

Kikerült egy újabb felvétel az E3-ról, amikor két csóka Josh Sawyerrel beszélget a New Vegasról, miközben bevágásokat láthatunk a játékból.
Amekkora örömmel konstatáltam, hogy a jó öreg plasma rifle benne lesz a játékban, annyira hervasztó a gyenge CS-utánérzést keltő könnyű géppuska látványa. A társak irányítására szolgáló panel viszont érdekes lesz!
Találkozunk október 22-én!

2010. június 16., szerda

Elindult a Fallout Online honlapja

A http://fallout-on-line.com/ címen elindult az Interplay-féle Fallout MMORPG honlapja. Túlzottan információdúsnak nem mondanám, de legalább nyilvánvaló jele annak, hogy készül a játék!

2010. június 15., kedd

Új Fallhope critter

A készítők közzétettek egy új crittert a készülő modból, ami nem más, mint a Van Buren Tibbets Prisonjában raboskodók ruháját viselő figura.

2010. június 12., szombat

Új New Vegas trailer

Közzétették a New Vegas E3-as trailerét: LINK

2010. június 11., péntek

2010. június 5., szombat

New Vegas videó

Megérkezett az első játékmenetet bemutató (igen rövidre sikerült) videó a New Vegasról: LINK

2010. május 24., hétfő

New Vegas infók a német Gamestarban

A német Gamestarban napvilágot látott New Vegas előzetes tartalmaz néhány új képet, valamint eddig még nem hallott részleteket a játékról. A képeket itt tudjátok megnézni, az információk pedig a következők:

- Vault 21 egy földalatti Vault, és New Vegas alatt terül el. (na nem mondod vazze - Geger)
- NCR elveszítette a kapcsolatot nyugattal, csapatai pedig Cézár Légiójának köszönhetően demoralizálódtak, és rosszul felszereltek.
- Cézár Légiója irányítja New Vegast.
- NCR keményen küzdött a BoS ellen a Hoover-gát fölötti hatalomért, és épphogy megnyerték a harcot.
- A McCarren reptérnél állomásozó NCR-katonák elveszítették a kapcsolatot a Hoover-gáttal.
- A futár legfőbb feladata (ezt lövik le a nyitójelenetben - Geger), hogy elvigyen egy csomagot Primmnek. Aztán megtámadják...
- A könnyű és nehézfegyverek kezelésére vonatkozó képzettségek egybeolvadnak.
- Az összes robbanást okozó fegyvert (mint a rakétavető vagy a FatMan) az "Explosives" képzettséggel lehet kezelni.
- Repcon, egy régebbi rakétagyár, ghoulok szállták meg. Folyamatosan robbanások hallatszanak felőle.
- Craig Boon, az egyik lehetséges társ, megtámadja a játékost, ha az beáll Cézár Légiója közé. (a második részt ismerve elég szomorú, hogy egy ilyen feature-t külön ki kell emelni - Geger)
- Az Archimedes 2 orbitális lézer egyszer használható egy nap.
- Új szörny: Cacadore-ok, akik úgy néznek ki, mint egy ragyogó/színes szárnyú légy.
- A New Vegasban is lesz a Bobblehead-ekhez hasonló cucc, ami megnöveli a játékos tulajdonságait. Hogy mi lesz ez, azt még nem tudni.

2010. május 23., vasárnap

Falloutos zenék

A Mark Morgan-féle Fallout OST remaszterizálásának híre gondolom mindenkihez eljutott, nézzük meg, hogy ezen kívül milyen Fallout-szerű zenéket tud beszerezni az ember fia.
Mindenképpen érdemes meghallgatni a Van Burenhez írt 3 számot, ezek teljes egészében a Fo1-2-es zenékre hajaznak. Aztán itt van az igen színvonalas FOnline OST. A modokhoz írt zenék közül meg lehet még hallgatni az Infinite Fall soundtrackjét, a Mutants Rising zenéit (alul van a link). Fent vannak még a Pocket Fallouthoz írt számok is, valamint a Zero Projekt három zenéjét is le lehet szedni.
Ezen kívül javaslom még a Tunes Of A Doomsday Tribe-ot, amit egy Fallout-fan készített, valamint Mr. Mumble 1961 c. albumát (ehhez most nem találok linket).
Az igazán ínyencek pedig megpróbálkozhatnak a sajnálatos módon elhalálozott Fan Made Fallout mod fejlesztői fórumáról összevadászni a számokat.

2010. május 22., szombat

New Vegas - PС Igry előzetes

Az orosz PС Igry magazinban megjelent egy előzetes az új Falloutról, melynek érdekessége, hogy mellékeltek néhány concept artot a játékban szereplő páncélról.
A képeket itt tudjátok megnézni.

2010. május 17., hétfő

Postworld - 2 új videó

A Postworld névre hallgató Fallout-által inspirált (netán remake?) játék készítői bejelentették, hogy mégsem Crysis-mod lesz a "gyermekükből", hanem az Unity3d engine-t fogja használni.
Mindemellett két igen meggyőző videót is közzétettek:
Postworld - Tech Demo 1 : Basic Walking Animation
Postworld - Tech Demo 1 : Video Playback

Forrás: NMA

2010. május 16., vasárnap

2010. május 15., szombat

New Vegas - dobozos változat

A New Vegas gyűjtőknek szánt kiadása természetesen el lesz látva minden sza.. izé.. minden fanatikusok által elvárt cuccal: kártyák a játék szereplőivel, zsetonok, making of... DVD, valamint képregény. Ja, és így fog kinézni:

Az egyszerű földi halandóknak szánt verzió pedig így:

2010. május 11., kedd

Új New Vegas screenshot


Forrás: NMA

2010. május 1., szombat

2010. április 25., vasárnap

Fallout Tactics: New Vegas

Pletykálnak egy iPhone-ra készülő Fallout-epizódról!

2010. április 23., péntek

2010. április 21., szerda

Shelter - új videó

A Shelter névre keresztelt poszt-apokaliptkius, Tactics-grafikákat használó játék készítése ezerrel folyik, most például egy új videót tettek közzé a srácok.
Forrás

2010. április 14., szerda

Fo2: Oblivion Lost Mod - angolul

Már volt szó régebben az Oblivion Lost c. modról, ami a S.T.A.L.K.E.R. eseményeit viszi bele kedvenc játékunk második részébe, most kijött egy újabb verzió, ami szerencsére angolra is le lett fordítva. A játék 12 új helyszínt és számtalan egyéb újítást tartalmaz.
Részletes teszt hamarosan!
LINK

2010. április 4., vasárnap

Restoration Project 2.0 - VÉGRE!

Bekövetkezett az, amit sose hittünk, hogy valaha eljön! Killap közzétette a Fo2 Restoration Project új verzióját, ami ráadásul nem is 1.3-as verziószámú, hanem 2.0-ás!
Rengeteg új dolog van benne, de a legfontosabb talán a SF-beli tengeralattjáró.
Hamarosan összerakok egy részletesebb listát a változásokról, csak sajnos krónikus időhiányban szenvedek mostanság...
Ja, innen tudjátok letölteni.

2010. március 21., vasárnap

Postworld kamerakezelés

Rég érkezett hír a Postworld című Crysis-mod háza tájáról, de a srácok dolgoznak, a legújabb frissítésben a játék kamerakezelését vehetjük szemügyre.

2010. március 7., vasárnap

FOnline 2238 3d-ben

A FOnline 2238 készítői a Van Buren fájlainak felhasználásával elkezdték a játékban szereplő karaktereket 3d-sre megcsinálni. Nagyon jól néz ki, az inventory meg a karaktergeneráló képernyő tkp. teljesen a Van Buren sémáját követi.
Itt tujátok megnézni a képeket, plusz egy videót

2010. március 4., csütörtök

Fallhope infók

Néhány újabb információt tettek közzé az orosz Fo2 tc modról.
LINK

2010. március 2., kedd

Fallhope képek + zene

Erről a Van Buren helyszíneit feldolgozó orosz Fo2 total conversion modról már ejtettem szót, Dude101-nek köszönhetően most kikerült pár új kép, valamint két szám az OST-ről.
LINK
Egyébként felhívnám a figyelmet a Van Buren concpet arton is szereplő Cézár Légiójának "szekerére", ami itt is rajta van az egyik képen.

2010. március 1., hétfő

New Vegas: PC Gamer infók

Vigyázat, nem PC Games, ami az előbb volt, hanem PC Gamer.

  • The box on the first page of the preview names Bethesda as both the publisher and the developer, while the article text itself gives due credit to Obsidian and discusses the devs' work on Fallout, Fallout 2 and Van Buren.
    New California Rangers wear modified LAPD riot armor. The trenchcoat guy from the teaser is identified as one in the article.
  • Gun modifications will increase damage, ammo capacity, accuracy, rate of fire and more
  • The player will be able to have two or three companions in their party
  • With Raul the ghoul in your party, you'll start to pick up clues that he's more than just a simple mechanic
  • Unsurprisingly, deathclaws and radscorpions are mentioned
  • From the screenshot, Fore! indeed looks like an attack on the head, not groin, as mentioned in an earlier preview
  • The dinosaur casino is identified as Dinky the Dinosaur
  • NCR is described as large and powerful but bureaucratic.
  • Chris Avellone: "It's a very amusing location design-wise. Vegas is like a whole city-wide amusement park. We can play on different themes, different styles. It's fun for the artists, it's fun for the designers... I don't know how much fun it's going to be for the programmers"
  • J.E. Sawyer: "The Karma system is mostly the same as in Fallout 3, but checked less often. Mostly we rely on reputation, because that's what people know. Karma is just a general indicator of how much of a sonofabitch you are. If you murder people in secret, your reputation doesn't go down because no on knows you did anything, so you can maintain a good reputation but your karma has tanked really heavily. Karma does influence some things, but reputation is usually what most people in the world base their opinions of you on."
  • Avellone: "We recognized that one of the strengths of Fallout 3 was that so much of the game revolved everything around Washington, D.C. That's your signature city. And to be honest, adventuring in post-apocalyptic D.C. is interesting. You're like, OK, I get it. I know what D.C. is like in the real world, I'd like to see what it's like in the real world when mutants are running around in the streets.
    So, if we have a western version of Fallout 3, what's a key signature city that people will immediately gt when they hear the title. And also, what's interesting to us? So individually, Vegas came up for a number of people without a community discussion about it. That kept coming up. So we said, OK, if within this small sample group that city keeps coming up, and we understand why, that's the city to use."
Forrás

2010. február 26., péntek

New Vegas: PC Games szkennek

Itt vannak a tegnap posztolt PC Games-infók forrásául szolgáló újság beszkennelt oldalai.

2010. február 25., csütörtök

New Vegas PC Games infók

  • Opening sequence: Courier is executed with a headshot. No ambush.
  • Character look creation: Mitchell holds a mirror in front of your face "I hope I put you back together properly so you recognize yourself."
  • Character creation: G.O.A.T. is replaced with a psychoanalysis test.
  • Weapons: picture of a hunting rifle included. Available modifications are scope, larger magazine and a 3rd one for faster load between shots.
  • Weapons: picture of a normal and a unique 9mm Pistol. Shown mods: scope and magazine enlargement. One gun shown with both scope and enlarged magazine.
  • Weapons: The unique pistol has a unique skin, engravings and a picture of Virgin Mary on the grip. This could mean that every unique weapon has its own skin. "These rare guns not only look UNIQUE, but have unique properties."
  • Weapons: Concept art of a guy in the trenchoat from the teaser wielding a Fallout 3-style minigun (It's a little bit smaller though)
  • Goodsprings: When you leave the Powder Ganger Quest unsolved, you'll encounter them later when they are more powerful.
  • Goodsprings: You can convince Mayor Trudi to ambush the Powder Gangers with a sufficient sneak skill.
  • Some choices you make during the game reveal their consequences far later.
  • Some NPC companions will have their own quests too, not only Raul.
  • Radar: A new yellow bar for companions is added by Obsidian.
  • "Caps" are mentioned as currency, not poker chips or dollars.
  • Hint that weapon modifications can be found in the wastes. (May be speculation)
  • Some statements hint that the NCR and the Brotherhood of Steel somehow work together - you easily gain access to Helios 1 by having a good reputation with NCR and BOS
    Dialogue with Fantastic in Helios 1 can be influenced with a high barter skill.
  • Game world will be as big as the one from Fallout 3.
  • Avellone on game development: "We are currently working on the dialogues and places. The rest looks pretty good for now."

Forrás

2010. február 22., hétfő

Zero-Projekt frissítés

Itt a közvetlen link az új dolgokhoz, az oldalt meg itt találjátok.

2010. február 17., szerda

Néhány új New Vegas infó

Events in the game happen a few years after Fallout 3. No characters from that game appear, Hines says, "but you will eventually hear a little bit about the events" of that game. New Vegas is "a self-contained story. You don't have to have played the previous games to have any clue what's going on here."

At the game's outset, you get to customize your character by choosing gender, age, race, other attributes and skills. "You were a courier, and you were obviously carrying something that somebody wanted," Hines says. "Part of the story is finding out what you had and what they took."

Forrás

2010. február 14., vasárnap

New Vegas: OXM scan

Végre felkerültek a netre az Official Xbox Magazine New Vegas-os cikkének szkennelt oldalai:


Az új infók pedig az alábbiak:
  • The Brotherhood of Steel is back, but the core story revolves around the NCR and Caesar's Legion.
  • SPECIAL now has descriptions - eg CHA 10 = Cult Leader, EN 1 = Basically Dead.
  • Those descriptions for Strength: 10 - Hercules' Bigger Cousin 9 - Doomsday Pecs 8 - Circus Strongman 7 - Beach Bully 6 - Barrel Chested 5 - Average Joe 4 - Lightweight 3 - Doughy Baby 2 - Beached Jellyfish 1 - Wet Noodle
  • You get a Vault 21 jumpsuit from the doc who revives you, along with a pistol and a Pip Boy 3000.
  • Weapons can be modified, but modifications only have positive results. The magazine implies you won't need to make a choice between different mods, because they won't be mutually exclusive.
  • And a little later the magazine contradicts itself by writing that adding a larger magazine increases reload times.
  • Every weapon has a special attack, not just the golf club. It seems that Fore! does not mean groin shots are back for every weapon.
  • Guns have different knockback amounts, pistols don't do much, shotguns blast people away.
  • There's a town-specific reputation, and Obsidian has 'hinted' that the reputation will impact endings.
  • Karma has been overhauled, tracking the factions and ideologies that you agree with.
  • Nightkin are back, as blue-skinned Super Mutants who've gone schizophrenic through Stealth Boy use. They attack you while cloaked, deactivating cloak at the last minute to hit you with a club.
  • The Tabitha situation can also be resolved by convincing Tabitha to revolt against the other Super Mutants.
  • Helios One is not only a power plant, but also the location of the controls of a solar weapon developed by Poseidon Energy which you can employ yourself.
  • You can now choose the main character's age.
OXM also lets us know they have much sympathy for the plight of the fans of the Fallout franchise, now that the games are being developed by a completely different company:
Clearly, you have a responsibility to push the series forward, but there's also nothing worse than a misguided attempt to differentiate a folow-up that only ruins what everyone loved about the original. Throw in a new developer - New Vegas is being developed by Obsidian rather than Bethesda's in-house team - and there is no doubt that a fair few Fallout fans will be more than a little concerned that this could be a recipe for nuclear disaster.
Forrás

2010. február 12., péntek

FOnline 2238: NCR Defence event


NCR's spy just reported that the Enclave should attack NCR really soon, trying to destabilize the still fragile New California Republic. President Tandi and her generals are strongly willing to resist to the incoming assault and to defeat the Enclave's troopers. They have called for all the help possible to assist NCR's troops, and a lot of independant fighters or factions already joined. Meanwhile, Tandi decided to block the town's entrance with a few cars, making a frontal attack impossible. Now, both volunteers and army's captains are looking at the sky, waiting for the loaded vertibirds to come and to land...

FOnline: 2238 Game Masters are proud to present the first NCR Defence event ! As you see, it's a quite new event, since tactics and strategy will be required to drive back the Enclave troops. It's also a total PvE (Player versus Environment) event, and we thought it would be interesting for players that are usually enemies to work together against one enemy.

The event will take place on this Sunday (February 14th) at 19:00 GMT+1 (CET - 7PM).

  • The event will take place in an invisible map, copy of the real NCR. The way to get there will be revealed right before the event, using game chat.

  • Players coming to this event will have all the equipment (Ammo, Armors, Weapons) they need given in the event place.

  • A respawn point will be set into the event map.

  • Once they are in the NCR's copy and they got their stuff, players will be split into squads, each squad led by one GM. Each squad will have some time to discuss about the tactics together. As it will certainly based on voluntarism (We probably won't force you to go with one GM rather than with another one), we advice you to go with enemies rather than with friends. This is a unique occasion to play with people you usually don't play with.

  • All players will work together against Enclave's troopers, that will be mobs commanded by a few GMs.

The best NCR tacticians drew a plan for all the volunteers that will defend the city.

Rules :
  • General game rules apply to this event.
  • Shooting at one player will automatically result in a 2 days IP ban. Don't come if you can't resist to shoot at people.
  • Same sanction for people disassembling weapons or attacking Tandi.

Good luck, soldier. NCR is counting on you.

P.S. Further informations will be written here until Sunday.
P.P.S. This event may take some time - at least two hours - without any easy way to exit it, so avoid it if you won't be able to stay much.



Köszönet a hírért REPAIRkingnek!
Forrás

2010. február 10., szerda

New Vegas PSM3 szkennelt képek

Megjelent a már emlegetett PSM3 New Vegas infókat tartalmazó száma, következzenek a beszkennelt oldalak:


A legérdekesebb új infók rövid összefoglalását megtaláljátok az NMA-n:

"It shows the command wheel for followers, with 8 commands: toggle melee/ranged, open inventory, toggle stay close/keep distance, back up, toggle aggressive/passive AI, use stimpack, toggle wait here/follow me, return to normal dialogue.

Scripting is wittier, characters more distinct. Example from vigour test word association: mother-human shield.

Opening inventory consists of a kit from the doc, adapted to your starting stats (like Fallout 1)


The Nevada area is less affected by the nuclear war, so it has plant life, relatively unspoiled houses, and in visual presentation has saturated colours and a bright sky.

There's a tutorial (led by a character named Sunny who looks a lot like Moira Brown), but unlike Fallout 3, it's optional, so you can hit the open game in 5 minutes from starting.

NCR and Caesar's Legion are the confirmed faction, article assumes Brotherhood of Steel will be in but they weren't not mentioned in the presentation.

"In New Vegas it's all about the player examining the ideologies of the various groups that are controlling the area and supporting one over the others," explains Sawyer. "Each of the ideologies will have something good that you can relate to, but will also have massive flaws."

When asked about PS3's Fallout 3 being inferior to the others and if New Vegas will do better, Obsidian devs make no promises but indicate it was a learning process and they're working with all 3 platforms and all have problems.

The New Vegas strip is still in construction but will have gambling, variety shows and concerts.

Electrical power is key in the faction struggle.

Radiation is still a problem, there's a nuclear test site to explore north of New Vegas.

The soundtrack will blend "Rat Pack style tunes with more Western numbers".

New Vegas doesn't tell a single-player story, but weaves decision into the gameworld and gives you greater power to influence things than Fallout 3 did.

On top of adding back in geckos, New Vegas has a whole new type of animal: mutated mountain rams called Big Horners."

2010. február 9., kedd

Fallout 1.5: Resurrection frissítés

Közel egy év elteltével a cseh Fo2 total conversion mod háza táján végre újabb frissítés látott napvilágot, a két új képet és az infókat itt tudjátok megnézni.

2010. február 8., hétfő

New Vegas: két újabb scannelt kép

A PC Gamer-féle cikkben szereplő képeket most már külön is meg lehet tekinteni az NMA galériájában, valamint beszkenneltek még két újabb képet, ami eddig nem szerepelt: