A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Dangerous Quest magyarítás. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Dangerous Quest magyarítás. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. január 3., vasárnap

Hogy állnak most a dolgaink?


Bizonyára észrevettétek, hogy mostanában nem sok szó esik a projektjeinkről.
A Dangerous Quest magyarítása ugyebár kész, a Restoration Project magyarítását pedig még nem kezdtük el, ugyanis Killap azt mondta, hogy az (elvileg) e hónapban megjelenő új verzióban a szövegek nagy része le lesz cserélve, fölöslegesen meg nem akarunk dolgozni.
A saját modunk háza táján szünetelnek a dolgok, olybá tűnik, hogy a scriptelés túl nagy falatnak bizonyul. A jövővel kapcsolatban bizonytalan információt nem szeretnék híresztelni, igyekszem megoldást találni erre a problémára. Legrosszabb esetben is, hogy a felhalmozott tudás a mapszerkesztés terén ne vesszen kárba, egy már készülő modban fogok besegíteni. Vannak már tapogatózások ez irányban, de még elég képlékeny a dolog.
A jó hír, hogy (ha minden jól megy) a holnapi naptól beindul a Golden Gecko Pub SAJÁT FÓRUMA, ahol kényelmesebben megvitathatjuk a Falloutokkal, és legfőképpen a modokkal kapcsolatos témákat.

2009. április 20., hétfő

Dangerous Quest magyarítás v1.0

Hosszú idő után végre közzétesszük a Dangerous Quest Fo2 total conversion mod magyarítását.
A következő módon izzíthatod:
- töltsd le az eredeti mod 1.6-os verzióját innen
- rakj fel egy szűz Fallout 2-t, tehát ne legyen fent semmi mod, semmi .dat fájl (csak a critter.dat meg a master.dat)
- tömörítsd ki az eredeti Dangerous Questet
- töltsd le innen a magyar szövegeket
- tömörítsd ki a Fallout2\data könyvtárba
Már indíthatod is!
A mod szövegei ezután magyarok lesznek, de mindenki készüljön fel előre, hogy ez egy nagyon paraszt játék, a helyesírási hibák a szereplők IQ-ját hivatottak prezentálni, s mint ilyen, az eredeti verzióban is fellelhetőek.
Amivel nem tudtunk mit kezdeni, az az indítás után megjelenő legelső szöveg ("újabb nap sör nélkül, de remélhetőleg szerzel néhányat ebben a faluban"), ennek nem találtam meg a forrását.
Ha valaki hibát észlel (félregéplésk előfordulhatnak) a magyar szövegben, netán valahol angol angol nyelvű dumák maradtak, vagy egyéb gondja van a magyarítással, írjon ide:
og.re@freemail.hu

Készítők:
Geger, Aaron, külön köszönet az alap Fo2 szövegeinek magyarításáért az FTM Teamnek

Jó játékot!

2009. január 29., csütörtök

Dangerous Quest magyarítás

A Lich-féle paródia mod magyarítását már jó rég óta készítem, gyakorlatilag kész is van, csupán egy-két párbeszéd meg a tesztelés hiányzik. Anno teszteltem, szóval további információért kattintsatok ide.

2007. szeptember 7., péntek

Jelenleg ezt csináljuk

Őszintén szólva azt hittem, hogy a tanév kezdetekor majd elindul valami, de semmi, SEMMI nem történik a modok háza táján, igazából a Shattered Destinyre várhatunk csak.
Ja, és felénk mi a helyzet? A mod készül, nem haltunk meg. Várólistán van még a Dangerous Quest magyarítás, kábé a felénél tartok. Nemrég egyébként kissé összeomlott a gépem (de nem csak ezért nem volt frissítés, mint mondtam, egyszerűen nincs miről hírt adni), de szerencsére az eddigi munkáknak nem esett baja. Továbbra is várjuk a segítségeteket, valamint ha valakinek lenne bármije, mondjuk egy félig kész map, egy új fegyver vagy akármi, amit bele lehetne tenni a modba, küldje el nyugodtan. Maximum visszaküldöm, ha nem tudjuk használni :).

2007. augusztus 14., kedd

Dangerous Quest magyarítás készülőben

Elkezdtem lefordítani a Dangerous Quest modot, amiről nemrég volt is már szó az oldalon. A Primitive Tribe-ot még mindig nem tudtam felapplikálni, pedig teljesen kész van, tök jó. Na mindegy, majd talán valamelyik nagyobb modgyűjteményt ha lefordítja valaki (akár még én is), abban majd benne lesz, sajnálnám kidobni, ha már így megcsináltam. Ráadásul még az is lehet, hogy mégis sikerül felrakni, nem mondtam még le róla, amíg élek, remélek. A DQ-val biztos, hogy nem lesz ilyesmi probléma. Nem tudom, mikor lesz kész, de mondjuk elég jól haladok vele.

2007. augusztus 9., csütörtök

Problémák?

Bizonyára feltűnt midnenkinek, hogy mostanság visszaesett a bejegyzések száma. Ennek oka egyrészt a "szánsájn", én is nyaralgatok, nem vagyok mindig itthon, másrészt pedig, hogy nem csak én teszek így, legalábbis ez látszik a fórumok kihaltságán, valamint hogy sehol nincs frissítés. Pár hete befejeztem a Primitive Tribe Fallout2 location mod fordítását, csak az a baj, hogy valami problémája van a magyar verzióval, nem akar vele működni. A gondok forrása a city limit patch, amit fel kellene rakni előtte, de nem igazán jó így se. Ha valakinek már sikerült esetleg felrakni ezt (mármint a city limit patchet), hogy játsszon valamilyen moddal (fent kell lennie pl. az EPA modhoz, és még sok máshoz), akkor megkérem az illetőt, hogy vegye fel velem a kapcsolatot. Ja, és ha sikerül végre megcsinálni a Primitív Törzset, akkor szerintem lefordítom az előző postban kitárgyalt Dangerous Questet.