2010. december 31., péntek
2010. december 30., csütörtök
13V: itt 0.75-ös verzió
Már volt szó az oldalon Lich-féle Fallout-paródiáról, most végre megérkezett a 0.75-ös verzió. A total conversion modban a Fallout első részét játszhatjuk végig egy eredetitől eléggé különböző nézőpontból, teljesen új, vagy alapjaiban megváltoztatott helyszíneken. A 0.75-ös verzióban gyakorlatilag benne van az összes helyszín, ám viszonylag kevés küldetés érhető el és a párbeszédek sem túl bonyolultak. Lich ezeken fog változtatni a teljes verzióban. Egyébként nagyon jó kis mod, jellegében az általunk magyarított Dangerous Questhez tudnám hasonlítani (nem csoda, az is Lich munkája), csak jóval nagyobb annál.
Innen tudjátok leszedni.
És most jöjjön néhány kedvcsináló screenshot:
Innen tudjátok leszedni.
És most jöjjön néhány kedvcsináló screenshot:
Címkék:
13V,
Fallout 2,
Fallout 2 mod,
Fallout 2 total conversion mod,
letöltés
2010. december 26., vasárnap
Tales from the Burning Sands Chapter One - The Chef (NV mod)
Ez a mod a már emlegetett The Mantis Imperative készítőjének, Puce Moosenak az első New Vegashoz készített kiegészítője. Annyi újdonság nincs benne, mint a Fo3-as modjaiban, ám mindenképp érdemes kipróbálni.
A kalandok Goodspringsben kezdődnek, ahol egy új számítógépet találunk a krimóban. Hasonlóan Puce Moose többi modjához, itt is jórészt feljegyzések olvasgatásával és cuccok keresgetésével telik az idő. A számítógépen olvasható bejegyzés alapján könnyen lokalizálhatjuk az íróját (vajon melyik városnál van egy "nagy gyík"?), és amikor odaérünk keressünk egy magasabb helyet, ahol ki is lehet szúrni az új házat. E mellett találunk egy csőpostát a folytatáshoz szükséges instrukciókkal (a bomba alkatrészét Helios One-nál találjátok, méghozzá a bejáratnál egy olyan ajtó mögött, amit az eredeti játékban nem lehetett kinyitni. Ezzel aztán a séf házához vezető lift melletti villanyvezetéket kell felrobbantani). A folytatásban mindenféle sza... akarom mondani mindenféle fölösleges cuccot kell összegyűjteni az új kaják receptjeit követve.
Jó játékot!
Letöltés + képek
A kalandok Goodspringsben kezdődnek, ahol egy új számítógépet találunk a krimóban. Hasonlóan Puce Moose többi modjához, itt is jórészt feljegyzések olvasgatásával és cuccok keresgetésével telik az idő. A számítógépen olvasható bejegyzés alapján könnyen lokalizálhatjuk az íróját (vajon melyik városnál van egy "nagy gyík"?), és amikor odaérünk keressünk egy magasabb helyet, ahol ki is lehet szúrni az új házat. E mellett találunk egy csőpostát a folytatáshoz szükséges instrukciókkal (a bomba alkatrészét Helios One-nál találjátok, méghozzá a bejáratnál egy olyan ajtó mögött, amit az eredeti játékban nem lehetett kinyitni. Ezzel aztán a séf házához vezető lift melletti villanyvezetéket kell felrobbantani). A folytatásban mindenféle sza... akarom mondani mindenféle fölösleges cuccot kell összegyűjteni az új kaják receptjeit követve.
Jó játékot!
Letöltés + képek
2010. december 24., péntek
2010. december 22., szerda
Néhány változás az oldalon
Mint láthatjátok, néhány változást eszközöltem az oldal kinézetén, így már végre meg tudja jeleníteni a Youtube-ról linkelt dolgokat is (eddig is meg tudta, csak a videók egy része túl széles volt a bloghoz képest, így nem lehetett látni az egészet), valamint firssítettem a linkeket és bekerült néhány új oldal is. Ha már működik a youtube-os linkelés, hallgassátok meg a legjobb zenét a Fallout 3-ból:
2010. december 21., kedd
Megjelent a Dead Money
Ma jött ki a New Vegas első DLC-je, egyelőre sajnos csak X360-ra, de reméljük, hogy a PC-s verzióra sem kell sokat várni.
Itt van néhány új kép.
Itt van néhány új kép.
2010. december 20., hétfő
Dead Money infók
Az alábbi részletek kerültek napvilágra a holnap megjelenő DLC-ről:
-Takes 4-6 hours to beat
-Each companion has their own perk, can only take 1 at a time
-Veronica has new dialogue options after you beat the DLC and can get 1 of 2 new perks depending on what you say.
-Ghost People apparently need to be decapitated or gibbed to be killed; Shooting them elsewhere stuns them.
-The Nightkin companion is schizophrenic and has two personalities, Dog and God. Both have their own perk.
-The human companion is named Christine, and is described as mute but intelligent.
-The ghoul companion is a lounge singer named Dean. You may have seen him on posters or load screens in the main game.
-New weapons include the Holo-Beam and the Beartrap Fist.
Forrás
-Takes 4-6 hours to beat
-Each companion has their own perk, can only take 1 at a time
-Veronica has new dialogue options after you beat the DLC and can get 1 of 2 new perks depending on what you say.
-Ghost People apparently need to be decapitated or gibbed to be killed; Shooting them elsewhere stuns them.
-The Nightkin companion is schizophrenic and has two personalities, Dog and God. Both have their own perk.
-The human companion is named Christine, and is described as mute but intelligent.
-The ghoul companion is a lounge singer named Dean. You may have seen him on posters or load screens in the main game.
-New weapons include the Holo-Beam and the Beartrap Fist.
Forrás
2010. december 18., szombat
Nuka Break trailer
Néhány Fallout-fanatikus filmes belekezdett egy falloutos rövidfilm készítésébe, a trailert alább tudjátok megnézni. Érdemes megfigyelni, hogy milyen sok cucc van benne, ami a harmadik részből ismerős lehet. Az is jó pont, hogy a Nuka Break láthatóan nem veszi nagyon komolyan magát, ami szerintem egy ilyen finom szólva is "low budget" filmnél egyáltalán nem gond, mert máskülönben az alacsony költségvetés nevetségessé tehetné a komoly jeleneteket.
Forrás
Forrás
2010. december 16., csütörtök
2010. december 14., kedd
New Vegas 1.2 Patch
Végre kijött PC-re is a legújabb New Vegas patch, itt tudjátok megnézni, mit javítottak ki benne.
2010. december 13., hétfő
The Elder Scrolls V: Skyrim bejelentés
A Bethesda bejelentette a rég várt új TES részt, egy kedvcsináló videót fel is töltöttek, amiből túl sokat mondjuk nem lehet megtudni a játékról. Ami miatt ez fontos lehet, hogy valószínűleg a Fallout 4 is ezt az engine-t fogja majd használni, szóval érdemes lesz odafigyelni rá. A trailerből egyébként annyit tudunk meg, hogy a TES 5 a sárkányokról fog szólni (végül is vannak "eredeti" ötleteik, a múltkor dimenziókapuk amin démonok özönlenek át, most sárkányok...). Lassan ideje lesz, hogy végigjátszam az Obliviont!
2010. december 4., szombat
The Mantis Imperative (F3 mod)
Nem sok Fallout 3-as modról volt szó eddig az oldalon, ennek legfőbb oka, hogy a modok nagy része totál értelmetlen, például manga figurákra cseréli le a PIP Boy-os képeket, meg zölddé varázsolja a pusztaságot (na ne szórakozzunk már!), az új helyszíneket tartalmazó modok nagy része pedig csak egy player home.
A The Mantis Imperative végre egy olyan kiegészítés, amit érdemes felrakni. Egy komplett új helyszínt (a Mantis labor) és egy új (ehhez nem nagyon kapcsolódó) küldetést tartalmaz. A mod jellege eltér valamelyest a Fallout 3-tól, leginkább talán a Portalhoz tudnám hasonlítani, ugyanis a labor területén különféle katonáknak szánt kiképző feladatokat kell végigcsinálnunk egy számítógép vezényletével, nem egy közülük elég nehéz (vagy legalábbis nem tiszta teljesen, hogy mit kellene csinálni), szóval érdemes a Nexus-os oldal kommentjei között keresgélni, ha elakad az ember. Az itteni fórumban is nyugodtan kérdezhettek.
Egy kis tanács az induláshoz: miután felraktad a modot, beindul egy új rádióadás, amit a laborból sugároznak. A labor maga a Nuka-Cola gyár mellett található, de először még nem tudsz bemenni, hanem el kell utazni a Tenpenny Towertől délre lévő metróállomáshoz, ami mellett megtalálod a belépéshez szükséges cuccot. Ezt vedd fel a Z gombbal, és térdelj le a labor bejárata elé (ahogy a piktogrammon látható, amit találtál), ekkor fog kinyílni a kapu. Odabent nézz körül rendesen, és megtalálod a számítógépekhez szükséges kódokat, valamint egy papírt, amire az ajtó beüzemeléséhez szükséges áramszint van lejegyezve.
A másik új dolog egy ghoul nő, aki a Moonbeam mozitól északra él egy házban, neki mindenféle drágaköveket, illetve az ezek megmunkálásához szükséges felszerelést kell megszerezni. Ez nem olyan nehéz, csak mindig alaposan el kell olvasni a talált dokumentumokat.
A mod új vegyvereket és új ellenfeleket is tartalmaz (bár mint mondtam, nem a harcra van kihegyezve).
Link a modhoz
Itt van néhány kép ízelítőül:
A The Mantis Imperative végre egy olyan kiegészítés, amit érdemes felrakni. Egy komplett új helyszínt (a Mantis labor) és egy új (ehhez nem nagyon kapcsolódó) küldetést tartalmaz. A mod jellege eltér valamelyest a Fallout 3-tól, leginkább talán a Portalhoz tudnám hasonlítani, ugyanis a labor területén különféle katonáknak szánt kiképző feladatokat kell végigcsinálnunk egy számítógép vezényletével, nem egy közülük elég nehéz (vagy legalábbis nem tiszta teljesen, hogy mit kellene csinálni), szóval érdemes a Nexus-os oldal kommentjei között keresgélni, ha elakad az ember. Az itteni fórumban is nyugodtan kérdezhettek.
Egy kis tanács az induláshoz: miután felraktad a modot, beindul egy új rádióadás, amit a laborból sugároznak. A labor maga a Nuka-Cola gyár mellett található, de először még nem tudsz bemenni, hanem el kell utazni a Tenpenny Towertől délre lévő metróállomáshoz, ami mellett megtalálod a belépéshez szükséges cuccot. Ezt vedd fel a Z gombbal, és térdelj le a labor bejárata elé (ahogy a piktogrammon látható, amit találtál), ekkor fog kinyílni a kapu. Odabent nézz körül rendesen, és megtalálod a számítógépekhez szükséges kódokat, valamint egy papírt, amire az ajtó beüzemeléséhez szükséges áramszint van lejegyezve.
A másik új dolog egy ghoul nő, aki a Moonbeam mozitól északra él egy házban, neki mindenféle drágaköveket, illetve az ezek megmunkálásához szükséges felszerelést kell megszerezni. Ez nem olyan nehéz, csak mindig alaposan el kell olvasni a talált dokumentumokat.
A mod új vegyvereket és új ellenfeleket is tartalmaz (bár mint mondtam, nem a harcra van kihegyezve).
Link a modhoz
Itt van néhány kép ízelítőül:
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)