A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Fallout Extreme. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Fallout Extreme. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. január 28., csütörtök

Fallout Extreme: játékmenet

A játék nem pusztán a lövöldözésről szólt volna, a stratégia, tervezés, taktikázás (esetleg visszavonulás) komoly szereppel bírt benne.
A terület zónákra lett volna osztva (Jagged Alliance-módra), és sok múlt azon, hogy a játékos melyik irányból hatol be az adott területre. Minden zóna sajátos környezeti adottságokkal, más-más ellenségekkel bírt volna, ami különböző technikát igényelt. A területeken elvégzett cselekmények hatással lettek volna a továbbiakra, például egy híd elpusztítása esetén a következő helyszínen kevesebb ellenség jönne, mivel elvágtuk az utánpótlási vonalukat. Az elfoglalt zónákat stabilizálni kellene, így kapnánk új fegyvereket, ellátmányt.
A csapatba összesen 16 karakter tartozott volna, ebből négyet kellene kiválasztani minden küldetés előtt. Ha valamelyik meghal, toborzással feltölthető a helye. A katonáink a jó öreg Fallout-rendszer szerint más-más fegyverekkel, képzettségekkel rendelkeznének, kapnánk traiteket, perkeket, XP-t, satöbbi.
Az egyjátékos mód mellett multi is lett volna a játékban, az alábbi játékmódokkal: team campaign, death match, capture the flag, assault, squad death match, squad capture the flag és squad assault.

Forrás

2010. január 27., szerda

Fallout Extreme: egy újabb eltörölt Fo-projekt

A 14 Degrees East 2000-es év folyamán néhány hónapig egy eddig ismeretlen Fo játékon dolgozott Fallout Extreme címmel, amely azonban sosem lépett túl a koncepciók megalkotásának szintjén.
A játék egy taktikai FPS/TPS-keverék lett volna, Unreal Engine-re építve és Xboxra jött volna ki. Ehelyett végül inkább a F:BoS-t készítették el Xboxra és PS2-re.
A játék eseményeinek időpontja nem tiszta, az információkat közzétevő Ausir szerint a design docban az áll, hogy "majdnem egy évszázad telt el" a Nagy Háború óta, bár ez valószínűleg csak hiba (mint a F:BoS-nál anno az, hogy "rögtön a bombák lehullta után születtem").
A játék története szerint a BoS (valószínűleg a keleti), mint az egyetlen szervezett csoportosulás, már Alaszkáig jutott, ahol egy új bázist hoztak létre. Itt gyakorlatilag karanténba zárták a FEV-től, vagy sugárzástól fertőzött embereket, a helyi lakosságot besorozták ágyútölteléknek, a mutánsokat pedig gyakorlatilag kiírtották. Ez ellen a Testvériség ellen kellett volna harcolni a játék első felében.
A játékos a "The Cause" nevet viselő lázadó csoportot irányította volna. Oregont, Washingtont és Kanadát járhattuk volna be, ahol minden visszafoglalt város hűséget esküdne a játékosnak.
A BoS legyőzése után a derült volna ki, mit is akart a Testvériség Alaszkában. A Bering-szoroson átkelve, keresztül Oroszországon és Mongólián eljutottunk volna Kínába, ahol a "Doom's Day Missile" található. Ez az egyetlen eszköz, ami képes lenne elpusztítani mindazt, ami az USÁ-ból maradt. A végjáték helyszíne a kínai császár lakhelye, a Tiltott Város lett volna.

A játékban szereplő helyszínek, szervezetek listáját itt találjátok.

Forrás