2011. január 26., szerda
F3 & New Vegas concept artok
Közzétettek néhány koncepciós rajzot a Fallout 3 DLC-iből, valamint a New Vegasból.
2011. január 25., kedd
2011. január 15., szombat
J. E. Sawyer blogja
Miután (nagy valószínűséggel) elhárult minden Bethesdának köszönhető akadály a Fallout Online útjából, J. E. Sawyer menyitotta a blogját.
2011. január 9., vasárnap
Új New Vegas DLC-k
Ugyan a Dead Money PC-s verziójáról még mindig semmi hír, de a Zenimax bejegyzett 3 új címet, amik New Vegas DLC-k lesznek:
Old World Blues
Lonesome Road
Honest Hearts (The Burned Man, New Canaan, stb.)
Forrás
Old World Blues
Lonesome Road
Honest Hearts (The Burned Man, New Canaan, stb.)
Forrás
2011. január 4., kedd
Japán Fallout Demake
Gondolom sokan közületek emlékeznek még az Amnézia c. RPG Makerrel készült körökre osztott manga szerepjátékra (vagy az előzményére, az Emlékcsavarra). Na valakik elkészítették a Fallout harmadik részét is ezen a módon.
Itt tudjátok megnézni. Szerintem egy kalap szar, de hátha valakinek bejön :).
Itt tudjátok megnézni. Szerintem egy kalap szar, de hátha valakinek bejön :).
2011. január 2., vasárnap
A Quest For Heaven Episode 1 (F3 mod)
Ez a mod egy három részes sorozat első epizódja, amelyben egy titokzatos űrbázis (Heaven 5) után nyomozhatunk. A mod felrakása után megjelenik egy üzenet (a karakter talál egy táskát), és már el is indulhatunk az első új helyszínre. A játékmenet elég egyszerű: adva van egy régi földalatti bázis, és ezt kell átkutatni. Kismillió feljegyzést találunk, ezekből áll össze a sztori. Általában meg kell keresni a kulcsot a következő ajtóhoz, ami mögött találunk egy kulcsot (vagy számítógépet), ami egy másik ajtót nyit, és így tovább.
Az első helyszínről kiérve egy másik hely is megnyílik, ekkor hajlamos szétesni a játék, de a probléma könnyen megoldható: halj meg! Mármint a karaktereddel... Miután magától visszatölti a legutóbbi állást a halált követően, megoldódik minden probléma. A második helyszín (SA-38) teljesen ugyanolyan, mint az előző, ám itt vigyázni kell, mert egy idő után bentragadsz (bezáródik az ajtó, amin jöttél), szóval nem szabad túl sok cuccot hozni, mert végig kell menni az egész helyszínen, hogy vissza tudj térni a külvilágba.
Az ellenfelek ghoulok és robotok, elég sok rész van, ahol nincs senki, aztán meg egyszer csak rád ront 7 feral ghoul reaver meg 8-10 glowing one, szóval különösebben nem nevezném könnyűnek a modot. Kicsit kamu, hogy centaurokkal meg egy szupermutánssal is talákozhatsz, ez csak azért fura, mert a sztori szerint a háború kitörésekor változtak át a sugárzás hatására, ami ellentmond a Fallout világának (a mutánsok a FEV hatására lettek, a centaurokat pedig Masterék fércelték össze eredetileg). Mondjuk az elég megrázó rész, amikor egyszerre vagy 20 centaur támad a játékosra.
Egyébként a mod elég hosszú, van benne pár új fegyver is (a képük nem új, csak nevesítettek), ezek közül az a lézepuska elég durva, ami rohadt sokat sebez, de a te életedből is levesz. A háttérzenék teljesen újak, eléggé elütnek a megszokott falloutos muzsikáktól, de generálják a hangulatot rendesen.
A moddal egy nagy gond van: szerintem elég rossz a pályatervezés. Gyakorlatilag végig ugyanolyan földalatti folyosókon kell bóklásznunk, amik látszólag nem vezetnek sehova, és számítógépeket kell basztatni. Sokkal több szobára lett volna szükség, mert így egyszerűen nem hiszi el az ember, hogy egy laborban jár. A feljegyzések elég hangulatosak, de egy idő után feltűnő, hogy mindegyik ugyan olyan: első feljegyzés - minden happy, de valami háborúról beszélnek a hírekben; második, harmadik feljegyzés - úristen, kitört a háború, most mi lesz?; utolsó feljegyzés - sugárzok, mindjárt meghalok.
Szóval különösebben változatosnak nem mondanám őket.
Egyébként érdemes kipróbálni, én neki is kezdek hamarosan a második epizódnak (három van összesen).
Letöltés
Az első helyszínről kiérve egy másik hely is megnyílik, ekkor hajlamos szétesni a játék, de a probléma könnyen megoldható: halj meg! Mármint a karaktereddel... Miután magától visszatölti a legutóbbi állást a halált követően, megoldódik minden probléma. A második helyszín (SA-38) teljesen ugyanolyan, mint az előző, ám itt vigyázni kell, mert egy idő után bentragadsz (bezáródik az ajtó, amin jöttél), szóval nem szabad túl sok cuccot hozni, mert végig kell menni az egész helyszínen, hogy vissza tudj térni a külvilágba.
Az ellenfelek ghoulok és robotok, elég sok rész van, ahol nincs senki, aztán meg egyszer csak rád ront 7 feral ghoul reaver meg 8-10 glowing one, szóval különösebben nem nevezném könnyűnek a modot. Kicsit kamu, hogy centaurokkal meg egy szupermutánssal is talákozhatsz, ez csak azért fura, mert a sztori szerint a háború kitörésekor változtak át a sugárzás hatására, ami ellentmond a Fallout világának (a mutánsok a FEV hatására lettek, a centaurokat pedig Masterék fércelték össze eredetileg). Mondjuk az elég megrázó rész, amikor egyszerre vagy 20 centaur támad a játékosra.
Egyébként a mod elég hosszú, van benne pár új fegyver is (a képük nem új, csak nevesítettek), ezek közül az a lézepuska elég durva, ami rohadt sokat sebez, de a te életedből is levesz. A háttérzenék teljesen újak, eléggé elütnek a megszokott falloutos muzsikáktól, de generálják a hangulatot rendesen.
A moddal egy nagy gond van: szerintem elég rossz a pályatervezés. Gyakorlatilag végig ugyanolyan földalatti folyosókon kell bóklásznunk, amik látszólag nem vezetnek sehova, és számítógépeket kell basztatni. Sokkal több szobára lett volna szükség, mert így egyszerűen nem hiszi el az ember, hogy egy laborban jár. A feljegyzések elég hangulatosak, de egy idő után feltűnő, hogy mindegyik ugyan olyan: első feljegyzés - minden happy, de valami háborúról beszélnek a hírekben; második, harmadik feljegyzés - úristen, kitört a háború, most mi lesz?; utolsó feljegyzés - sugárzok, mindjárt meghalok.
Szóval különösebben változatosnak nem mondanám őket.
Egyébként érdemes kipróbálni, én neki is kezdek hamarosan a második epizódnak (három van összesen).
Letöltés
2011. január 1., szombat
Fallout Of Nevada frissítés
Újabb frissítés az orosz total conversion mod honlapján, ám ezúttal sajnos csak anyanyelven.
Mindenesetre érdemes megnézni ezt az új galériát, itt meg új screenshotokat találtok. A New Vegas-os tábla odabasz!
Ezen kívül (ha jól látom) le lehet még szedni egy új kocsi képeit, valamint felkerült egy GYIK és egy interjú orosz nyelven. Van még egy link a hamarosan elkészülő OST-hez is.
Remélem, sikerül tartaniuk a 2011 tavaszi megjelenést, a frissítésekből arra lehet következtetni, hogy tényleg halad a projekt.
Mindenesetre érdemes megnézni ezt az új galériát, itt meg új screenshotokat találtok. A New Vegas-os tábla odabasz!
Ezen kívül (ha jól látom) le lehet még szedni egy új kocsi képeit, valamint felkerült egy GYIK és egy interjú orosz nyelven. Van még egy link a hamarosan elkészülő OST-hez is.
Remélem, sikerül tartaniuk a 2011 tavaszi megjelenést, a frissítésekből arra lehet következtetni, hogy tényleg halad a projekt.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)