Derült égből villámcsapásként került fel az NMA fórumára Ardent jó egy éve készülő teljes konverziós modjának demo verziója, melynek kipróbálása minden Fallout-rajongó számára kötelező. Meglepően igényes, változatos lett ahhoz képest, hogy egy ember munkája, teljesen hozza az eredeti játék hangulatát. Rengeteg új cucc, új tereptárgyak, egy rakás város, küldetések garmada. Ahhoz képest, hogy csak demo, elég hosszú lett, már vagy 2 órája tolom, de még így se tartok sehol (legalábbis a városok számából kiindulva).
A történet Oregon, Washington, Idaho államok területén játszódik, ahol is egy Duston nevű városka Vault 13 bárjának (!) keményen dolgozó jómunkásemberét alakítva kell mindenféle cuccokat gyűjtögetnünk (legalábbis a legelején).
Kiváló párbeszédek, ötletes karakterek, jó küldetések... Amit eddig láttam belőle, annak alapján ez az eddigi legjobb Fallout 2 tc mod. Külön poén, hogy Fo3-hatást is észrevenni, például a Menedék kapuját RobCo terminál védi, amelyet persze a harmadik részben rendszeresített "szókitalálós" játékkal kell kinyitni.
Screenshotokat erre találtok. Nyomás letölteni!
Egyébként meg boldog újévet mindenkinek, este azért ne ezzel játszatok! Majd inkább holnap, a másnaposság kipihenése alatt. :)
2009. december 31., csütörtök
2009. december 30., szerda
FOnline 2238 - friss tapasztalatok
Mint említettem, itt van már az ideje a legújabb FOnline-os tapasztalatok megosztásának, ahogy látom, egyre többen fedezik fel itthon is ezt a játékot, ami mindenféleképpen dícséretes.
A legfontosabb, amire az embernek fel kell készülnie, hogy cuccokat a sivatagban nem nagyon tud szerezni, a legjobb mód erre, ha saját magatoknak készítitek el. Azt, hogy mihez milyen nyersanyagra van szükség, a FIX menüben tudjátok megnézni. Az a baj, hogy nyersanyagok mellett a "fölösleges" képzettségek (science, repair, stb.) növelése szükséges ahhoz, hogy bizonyos felszerelést el tudj készíteni. A magasabb szintű fegyverek, páncélok készítéséhez külön képesítés kell, ami persze pénzbe kerül. Ezzel az a gond, hogy pénzt tkp. csak a boltosoktól tudsz szerezni (valamint azért a néhány küldetésért kaphatsz, ami a játékban van), ők pedig szarért-hugyért veszik meg csak az általad eszkábált cuccokat. Régebben lehetett brahmintrágyát lapátolni, amiért pénz járt, de újabban ezt eltörölték (XP még mindig jár érte, 10/ellapátolt kupac).
Mivel a különféle cuccok készítéséhez más-más képzettség kell, nem árt, ha csapatonként mindenki másra specializálódik (fasza, ha tudsz shotgunt készíteni, de lőszer nélkül mire mész vele?). Mivel én a kezdetek óta tolom, önellátásra rendezkedtem be (Skilled trait, plusz 9-es intelligencia, így van pont a képzettségek növelésére), de most, hogy többen is elkezdtétek tolni, szívesen benne lennék közös játékban. Az MSN címem og.re@freemail.hu, vegyetek fel nyugodtan, alacsonyabb szintűeknek készíthetek cuccot is, ha nálatok van a hozzávaló nyersanyag (van egy első szintű armorer-kiképzésem, szóval tudok bőrpáncélt is csinálni).
A legfontosabb, amire az embernek fel kell készülnie, hogy cuccokat a sivatagban nem nagyon tud szerezni, a legjobb mód erre, ha saját magatoknak készítitek el. Azt, hogy mihez milyen nyersanyagra van szükség, a FIX menüben tudjátok megnézni. Az a baj, hogy nyersanyagok mellett a "fölösleges" képzettségek (science, repair, stb.) növelése szükséges ahhoz, hogy bizonyos felszerelést el tudj készíteni. A magasabb szintű fegyverek, páncélok készítéséhez külön képesítés kell, ami persze pénzbe kerül. Ezzel az a gond, hogy pénzt tkp. csak a boltosoktól tudsz szerezni (valamint azért a néhány küldetésért kaphatsz, ami a játékban van), ők pedig szarért-hugyért veszik meg csak az általad eszkábált cuccokat. Régebben lehetett brahmintrágyát lapátolni, amiért pénz járt, de újabban ezt eltörölték (XP még mindig jár érte, 10/ellapátolt kupac).
Mivel a különféle cuccok készítéséhez más-más képzettség kell, nem árt, ha csapatonként mindenki másra specializálódik (fasza, ha tudsz shotgunt készíteni, de lőszer nélkül mire mész vele?). Mivel én a kezdetek óta tolom, önellátásra rendezkedtem be (Skilled trait, plusz 9-es intelligencia, így van pont a képzettségek növelésére), de most, hogy többen is elkezdtétek tolni, szívesen benne lennék közös játékban. Az MSN címem og.re@freemail.hu, vegyetek fel nyugodtan, alacsonyabb szintűeknek készíthetek cuccot is, ha nálatok van a hozzávaló nyersanyag (van egy első szintű armorer-kiképzésem, szóval tudok bőrpáncélt is csinálni).
2009. december 22., kedd
FOnline 2238 - hivatalos fórum
Az NMA FOnline topikja mellett elindult a hivatalos fórum is. Különösen javaslom bizonyos témák megtekintését a kezdőknek. Ja, és holnap leírom, mi történt a játék háza táján a legutóbbi FOnline-os bejegyzésem óta, ha valaki nem kísérné figyelemmel a fejlesztéseket.
2009. december 13., vasárnap
2009. november 27., péntek
Új PV13 concept art
Azt semmiképpen sem mondanám, hogy ez a legizgalmasabb az eddig nyilvánosságra hozott képek közül.Forrás: NMA
2009. november 25., szerda
Shattered Destiny 2 - hivatalos bejelentés
Noha az oldalon már volt szó a Lexx-féle mod második részéről némi fórumokról összeollózott információmorzsák képében, azonban most megtörtént a "hivatalos" bejelentés.
A képeket, információkat itt tudjátok elérni, de azért címszavakban összefogalnám: 2176-ban járunk, 14 évvel az SD1 után. A mod saját világtérképpel rendelkezik (ezt meg is lehet nézni a képeken), 7 nagy helyszín lesz (az első: Traderfalls), a játéktér nagyjából akkora lesz, mint a Fo1-2-é. Lesz két új trait is a Van Burenből.
Várjuk szeretettel.
A képeket, információkat itt tudjátok elérni, de azért címszavakban összefogalnám: 2176-ban járunk, 14 évvel az SD1 után. A mod saját világtérképpel rendelkezik (ezt meg is lehet nézni a képeken), 7 nagy helyszín lesz (az első: Traderfalls), a játéktér nagyjából akkora lesz, mint a Fo1-2-é. Lesz két új trait is a Van Burenből.
Várjuk szeretettel.
2009. november 22., vasárnap
Fallhope (Fo2 tc mod)
Újabb orosz fejlesztésű total conversion mod, amelyről az alábbiakat lehet tudni:
- új helyszínek és küldetések
- új fegyver- és tárgyképek
- új csapattársak
- teljesen új történet
- minden helyszín a Van Burenből
- minden szervezet a Van Burenből
Ez így elég érdekesnek tűnik, különösen a Van Buren-része a dolgoknak. Mivel a BG&E mod is bizonyos fokig a Van Buren helyszínein játszódik, valószínűleg lesz némi összedolgozás a két csapat közt.
Forrás
- új helyszínek és küldetések
- új fegyver- és tárgyképek
- új csapattársak
- teljesen új történet
- minden helyszín a Van Burenből
- minden szervezet a Van Burenből
Ez így elég érdekesnek tűnik, különösen a Van Buren-része a dolgoknak. Mivel a BG&E mod is bizonyos fokig a Van Buren helyszínein játszódik, valószínűleg lesz némi összedolgozás a két csapat közt.
A projectnek van egy honlapja is, ám orosz nyelvű, a screenshotokat talán érdemes megnézni, ám túl sokat azok sem mutatnak.
Forrás
2009. november 21., szombat
Fallout 2: Dominion mod képek és videók
A régóta halottnak hitt Dominion total conversion mod visszatért!
A srácok közzétettek két nagyon ígéretes videót:
Arroyo Paradise
Showcase and Base Attack
A mod maga a Fo1 helyszíneit teszi hozzá a játék második részéhez, egy teljesen új történettel nyakon öntve. Valószínűleg hamarosan kész lesz, legalábbis az, hogy tesztelőket keresnek (csak oroszokat, ez sajnos előre jelzi az angol nyelvű verzió "késését"), erre enged következtetni.
Van egy honlapjuk is, ahol megtalálható pár screenshot, ám ezek nagyon régiek, évekkel ezelőtt lettek feltöltve.
Forrás
A srácok közzétettek két nagyon ígéretes videót:
Arroyo Paradise
Showcase and Base Attack
A mod maga a Fo1 helyszíneit teszi hozzá a játék második részéhez, egy teljesen új történettel nyakon öntve. Valószínűleg hamarosan kész lesz, legalábbis az, hogy tesztelőket keresnek (csak oroszokat, ez sajnos előre jelzi az angol nyelvű verzió "késését"), erre enged következtetni.
Van egy honlapjuk is, ahol megtalálható pár screenshot, ám ezek nagyon régiek, évekkel ezelőtt lettek feltöltve.
Forrás
2009. november 16., hétfő
2009. november 14., szombat
PV13 - itt vannak az első screenshotok!
2009. november 13., péntek
2009. november 9., hétfő
Crysis mod: Postworld
Az oldal profilja szerint eddig csak a Fallout játékokhoz (+FIFE) készült modokról volt szó, ám a Crysishoz most egy olyan modifikációt készítenek, ami mellett nem mehetek el szó nélkül.
Nyilván mindenki ismeri a nevezett FPS-t, véleményem szerint inkább tech-demónak kellene nevezni, mert maga a játék elég semmilyen lett, a grafika viszont nagyon állat. Na most ehhez készítenek a fanatikusok egy Fo-modot, de nem ám idióta FPS-nézetűt, hanem egy olyat, ami inkább a soha meg nem jelent Van Burenre emlékeztet. Magyarán: SPECIAL, régi interface, inventory, körökre osztott harc, satöbbi, csak mindez 3d-ben. A project oldalát itt találjátok, a fejlesztői blogot pedig erre. Ez utóbbi linken lecsekkolhatjátok a képeket is, amik NAGYON ígéretesek.
Nyilván mindenki ismeri a nevezett FPS-t, véleményem szerint inkább tech-demónak kellene nevezni, mert maga a játék elég semmilyen lett, a grafika viszont nagyon állat. Na most ehhez készítenek a fanatikusok egy Fo-modot, de nem ám idióta FPS-nézetűt, hanem egy olyat, ami inkább a soha meg nem jelent Van Burenre emlékeztet. Magyarán: SPECIAL, régi interface, inventory, körökre osztott harc, satöbbi, csak mindez 3d-ben. A project oldalát itt találjátok, a fejlesztői blogot pedig erre. Ez utóbbi linken lecsekkolhatjátok a képeket is, amik NAGYON ígéretesek.
2009. november 8., vasárnap
2009. november 1., vasárnap
2009. október 30., péntek
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)



