2009. augusztus 26., szerda

Új képek xkcon FT kampányából

Xkcon nyáron sem tétlenkedik, újabb képeket tett közzé az általa (jó rég óta) készített FT-modból. A screenshotokat ebben a topicban találjátok. Reménykedjünk a mihamarabbi megjelenésben.

2009. augusztus 20., csütörtök

Between Good And Evil update

Komoly frissítésen esett át a Fallout 2 total conversion mod oldala, az új infókat, képeket itt tudjátok lecsekkolni.

2009. augusztus 18., kedd

FOnline - a második nap tapasztalatai

Gondolom már mindenki ezerrel tolja a játékot, az NMA-n nyílt egy fórum neki, ahol naprakész információkhoz juthattok. A hivatalos blog is gyakran frissül.
Azt, hogy az adott szerver (The Life After, vagy 2238) épp működik-e, az alábbi oldalon tudjátok lecsekkolni, így nem kell belépni fölöslegesen a játékba (sajnos elég gyakran leállítják őket).
Bizonyára mindenki tapasztalja, hogy a 2238 idegesítően lagol, ez állítólag a The Life After (magyarul az eredeti FOnline, ami orosz) szerverén állítólag nincs így, továbbá ott küldetések is vannak, nem úgy, mint a 2238-ban. Hiába mész el Glowba, a BoS nem fog utána a keblére ölelni. A frakciókhoz csatlakozás nem működik, egyedül Vault Citybe lehet bejutni, bár az nem igazi "frakció" (ez amúgy az eredeti játékban megtapasztalt módon oldható meg).
Vannak üres helyszínek (Military Base) és olyanok, ahova nem lehet lejutni (Gecko csatornarendszere például).
Nagy öröm azonban, hogy legalább nem kell vagy fél percet várni egy nem kívánatos random encounterből való menekülés esetén.
Sok szempontból a The Life After jóval kiforrottabb, ám én még egyelőre a 2238-at nyomom, a nyelv miatt.

2009. augusztus 17., hétfő

FOnline - az első nap tapasztalatai

Először is érdemes figyelni a fejlesztői blogot, mert a harmadik videót lehet, hogy nem készítették még el (pedig szavazás is volt a tartalmáról), viszont le lehet rángatni egy alaposan elkészített kézikönyvet a játékhoz, amiben minden infó benne van, olvasását az előző bétatesztet ismerőknek is javallom (ki tudott például arról, hogy a szabadon kószáló brahminokat be lehet fogni?).
A játékban amúgy nem sok minden változott a decemberi verzióhoz képest (amúgy a fejlesztők szerint ez lesz az utolsó bétateszt), ami jó hír, hogy ezúttal a Fo1 területét is bebarangolhatjuk. Jómagam a 2238-cal játszom, a "sima" verziót épphogy csak kipróbáltam, ott maradt a régi, jól bevált(?) hubologistes, replication stationös újjáéledési metódus, ellenben a 2238-cal, ahol a meghalást követően csak simán újjászületünk a pusztaságban. Külön öröm, hogy végre az NPC-k angolul beszélnek (legalábbis a 2238-ban), ám PIP-Boyban is megjelenő küldetést eddig nem sikerült előrángatnom belőlük, csak a BOS-féle Glow-béli kiruccanást, ám a küldetések jegyzékében ez sem jelent meg.
Biztos feltűnt mindenkinek, hogy a játékban nincsenek zenék, erre a megoldást szintén a blogon találjátok (bár én a régi jó trackek helyett inkább a pár poszttal ezelőtti FOnline OST-t ajánlom, nem tudom azokat miért csak a sima FOnlineba rakták be, és a 2238-ba miért nem).

2009. augusztus 16., vasárnap

Elindult a FOnline harmadik bétateszt

Minden infót megtaláltok a játék elindításához ezen az oldalon.
Fontos, hogy ha nem az előző bétatesztek során megismert FOnline: The Life Afterrel akartok játszani, hanem a FOnline: 2238-cal, akkor pár dolgot át kell írni a konfigurációban, ez részletesen le van írva a linkelt oldalon.
Mivel én is csak most regisztráltam, nem tudom, a 2238 teljesen angol nyelvén kívül van-e komolyabb különbség a kettő között, a project blogja alapján túl sok nincs, bár alapból engem mondjuk San Franciscoba tett.

2009. augusztus 8., szombat

FOnline Original Soundtrack letöltés

A FOnline csapata feltöltötte a játékban előforduló zenéket, innen tudjátok lehúzni.
Nyugalom, már nincs sok hátra, és újra izzanak a szerverek.